全系列最复杂?!奇趣外星客细菌军团镜像设计与情景式建构详谈
众所周知,奇趣外星客的反派为被称为“最不像反派的反派”的细菌军团。他们性格各异,承包了本作一大半的笑点,也展现出了不亚于小羊们的团队友情。
那么,为什么细菌军团完全不像正经反派,甚至在某些方面上能给你“他们不坏”的错觉呢?这就不得不说到细菌军团复杂的“镜像设计”了,事实上,甚至可以说细菌军团就是全系列最复杂的镜像设计,甚至在错综复杂的镜像中形成了更进一步的建构。
何为镜像设计?
好吧,这其实是我自创的一个词,但我想瑞平圈肯定也会有类似的说法嗯。(不要在意这些细节:P
总之,我所说的镜像设计,大致就是让A与B(不一定是角色)产生设定上的对应(形成镜像),从而提前形成基准点,瞬间拉近A和B的关系,并为A与B间的发展提供动机/方向。
实际上,原创动力自己也承认自己经常使用这种手法。比如在《深海历险记》的官方访谈中就提及过,该作配角的设计以主角团为基础,并与主角团形成了某种对应。
当然,不仅是角色设计本身,角色的境遇/人际关系之间都可以形成镜像。典型案例:羊村守护者的喜灰关系是芯果关系的镜像;奇侠大营救喜羊羊的境遇是北冥境遇的镜像。
只有“对应”不代表它是镜像设计。一切手法最终的目的都是表达。只有当镜像本身促进了叙事时,才能说它是一种“设计”。因此,你可以说小刀羊和懒羊羊形成了镜像,但不能说皓月和懒羊羊形成了镜像。
听了上面这番话,你可能会想“细菌军团不就是与小羊一一对应吗,有什么复杂的?”然而,只要你仔细揣摩细菌军团的设计,就能发现事情远没有这么简单。且听我娓娓道来。
人设当然有对应
小羊&菌团干部
首先,细菌军团的每个干部都很明显地与主角团产生了对应
美羊羊&蘑菇菌
- 相同点:温柔少女
- 相反点:美羊羊有包容心且坚强勇敢;蘑菇菌情绪化且敏感自卑
懒羊羊&数码病毒
- 相同点:吃货
- 相反点:懒羊羊很擅长享受生活;数码病毒因为没有感觉无法享受生活
沸羊羊&古细菌
- 相同点:热血chad
- 相反点:沸羊羊年轻朝气有胆识;古细菌年事已高摆架子
暖羊羊&变形杆菌
- 相同点:工具人(?)
- 相反点:暖羊羊以诚待人任劳任怨;变形杆菌偏执猜忌不甘现状
这一套相同点的对应,显然是为了设置“我们都一样”共同话题,更快拉近角色的距离,方便发展
而设置相反点更是一种巧妙的设计:
- 体现小羊们的正面形象,设立出一种“过来人”的身份,巩固人设深度
- 给菌菌们设立矛盾点和成长弧线,从而照应作品立意,体现人设深度
- 通过人设进行利于实施搞笑手法的构境,使作品笑点更密集、有趣、自然
成分复杂细菌大王
至于细菌军团的首领细菌大王,他的对应则更加复杂
- (旧版)灰太狼&细菌大王
- 相同点:日常抓羊反派
- 不同点:灰太狼抓羊是为了吃;细菌大王抓羊是为了解封能力
- 冰冰羊&细菌大王
- 相同点:熊孩子
- 不同点:冰冰羊真的是个孩子;细菌大王年龄并不小
- 喜羊羊&细菌大王
- 相同点:团队核心
- 不同点:喜羊羊会更直接地表现对其他小羊的好意;细菌大王
是个傲娇死要面子活受罪地表现对其他细菌的好意
由此可见细菌大王的设计组分更加复杂,而其结果就是产生了非常大的剧情障眼法,但又使角色形象非常复杂。当结局篇从“解封能力”层层抽丝剥茧发现细菌大王真正的心理动机时,我们能感受到这一角色形象的自然与立体。
关于奇趣外星客的一些剧情障眼法设计,可以参考我写过的另一篇文章多层反转竟不是为了爆?!奇趣外星客的剧情障眼法:只为揭示作品主题
关系线也能对应
前文提到了羊村守护者喜灰与芯果的对应,当然奇侠大营救中风寒对北的不离不弃也可以对应主角团对喜的不离不弃。
那么与细菌军团相关的关系线有没有与其他角色的关系线产生对应呢,当然有的。
- (旧版)小羊们与灰太狼&小羊们与细菌军团
- 相同点:小羊们需要与反派对抗,抵御危险
- 不同点:灰太狼需要吃羊,因此会不断的与任何羊对抗;细菌军团只是想给大王解封能力,并不一定要取小羊们的性命
- 喜羊羊与伙伴&细菌大王与伙伴
- 相同点:最好的领导&最好的团体
- 不同点:喜羊羊与伙伴们更多是幼驯染与同学式的关系;细菌大王与伙伴的关系基础则是某种救赎
- 小羊们与冰冰羊&细菌军团
- 相同点:一种介于亲情与友情的模糊关系
- 不同点:小羊们对待冰冰羊是一种年长者的关怀;细菌军团之间是一种类家庭式的分工关系
- (旧版)灰太狼与喜羊羊&灰太狼&细菌大王
- 相同点:欢喜冤家(不同方)
- 不同点:灰太狼总是会输给喜羊羊;灰太狼和细菌大王之间有输有赢
- 懒羊羊与沸羊羊&变形杆菌与数码病毒
- 相同点:欢喜冤家(同一方)
- 不同点:好像没有本质不同(?
境遇都能对应
试想一个问题,什么最能拉近两个人的距离呢?当然是“我懂你”(前提是真的懂)
- 细菌大王的童年&蘑菇菌的童年
- 相同点:孤独
- 不同点:细菌大王是因为太弱小而被80;蘑菇菌是因为有毒而被孤立
- 冰冰羊的成长&细菌军团的成长
- 相同点:在日常相处中逐渐成长
- 不同点:冰冰羊是心智上的成长;细菌军团是心理上的成长
- 喜羊羊被伙伴拯救&细菌大王被伙伴拯救
- 相同点:伙伴们拯救团队核心
- 不同点:小羊们从未来的恐惧中拯救喜羊羊;细菌们从过去的阴霾中拯救细菌大王
此处喜羊羊的梦魇是未至的恐惧,因此是想象的“拉出”
此处细菌大王的束缚是过去的阴霾,因此是实际上的“拉出”
连搞笑桥段也能对应?
实际上看过奇趣外星客的伙计们应该不难发现,这季很喜欢玩“梅开二度”式的桥段(?)。此处就不总结具体到每集的搞笑桥段了,只给出几个例子,反正太长了你们不会看的对吧:P
都会一起去冒险
都想满足最爱的人
都不填坑(?)
构境的艺术
通过以上各种错综复杂的镜像设计,我们会发现:本作为细菌军团设计出了一套很清晰的关系网,并且他们个性分明,有明显的矛盾点,有清晰的成长线,冥冥之中有与主角团的联系,这样的设计…好像瞬间构造出了一种强烈的情境。
没错,通过细菌军团从设计👉关系👉境遇👉搞笑桥段的一层层建构,你最终会发现:本作的情境建构能力还是挺强的。
为了说明一些问题,我在此处援引一些喜剧流派“情景喜剧”的特点介绍。
当然我并没有说过本作一定是情景喜剧(
何为情景喜剧
情景喜剧是一种放低姿态,非常生活化,经常与亲情/友情/爱情相关的喜剧流派。立意一般不会过于深奥,即使需要表达宏大的主题,也往往会采用嘲讽或者戏虐的方式降低。
情景喜剧在笑点设计上非常的角色驱动型,喜剧性存在于每一个角色中,存在于他,他所处的环境,他的过往,他的外在,他的心理,他的动机中。
情景喜剧的发生地点通常也较为固定,角色在几个固定场所中发生互动,从而导致进行情节与叙事的发展。通过产生冲突与化解冲突的循环,塑造出角色形象、体现作品立意。
对“天外来客”的构境
从几名“天外来客”初来乍到到站稳脚跟,从最终的呈现上看,可以说奇趣外星客成功营造出了轻松的氛围、清晰的角色轨迹。而作品对细菌军团的刻画也做到了“生活处处是喜剧”,从而照应本作真正的主题:相处中产生的关系&情感纽带。
这种情景化建构为对羊村守护者的一些立意与“日常番”的特质进行了更深的探讨。通过大量埋下角色发展细节,形成了“在日常中发展”的演进,并在结尾将其推向高潮。这使友情与亲情不再只是形而上的buff,而是根植于每一个生活片段中。
关于奇趣外星客隐含的时间进行,可以参考我写过的另一篇文章奇趣外星客:喜羊羊与灰太狼系列的“复古未来”设计
而当看完全片,回顾本作建构的所有感情线后,我们会发现,感情哪有什么矫揉造作,无非是生活的点点滴滴:我想和你在一起,所以我爱你;我爱你,所以我想和你在一起。
当然,原创动力对冰冰羊也采取了相似的塑造方式。
因此,细菌军团的角色形象非常立体,而且成了整个羊村守护者系列中最特殊/反正邪二元论的反派。他们在作品中的定位就与主角团&冰冰羊一样,都是参与建构的地基,“不是主角胜似主角”,因此和其他几乎所有反派产生了本质上的区别。
细菌军团的设计与发展中,我们能看出,奇趣外星客通过高度一体化且精妙的设计,真正做到了:反派不只是麻烦制造者,更是感情的承载者。毕竟本作的英文片名是The Intriguing Alien Guests,Guests是复数。
细节:本作标题特效就是细菌军团合照,同时智羊号外的小行星带也是细菌军团成员的配色
其实从设计上看,奇趣外星客就是最配得上“羊村守护者续作”名号的作品,其中一个例子就是芯太狼与细菌军团的设计有相承性。我以后可能会专门以这个话题写一篇文章:P(又坑)。